ャョィの雑記

名前の由来は黄瀬やよいではありません、ご了承下さい。

P3P 女主人公 難易度マニアクス "ほぼ"全クリ日記⑥

f:id:yayoiiiii:20200713124551p:plain


・エリザベス戦 実践編

f:id:yayoiiiii:20200713124618j:plain

さぁいよいよエリザベス戦本番。
ペルソナ編成は前回記事の3体に、3オート用で以前のマーガレット戦でも使ったカルティケーヤさん。
装備は孔雀御前、明星鎧、明星靴の最強装備にアクセ蛮神の腕輪。


持っていったアイテムは

宝玉×30
ホムンクルス×23
快速の経×10
インフィニティ×11
ハルマゲドン×10(1個でいい)
ベストフレンド×1
カデンツァ×3

です。



ターン毎の基本戦術として

1ターン目
→キウン
斬擊アタック

※2ターン目
斬擊アタック

3ターン目
キウン→ディオニュソス
斬擊アタック

4ターン目
快速の経orベストフレンドorカデンツ

5ターン目
ディオニュソス→アヌビス
斬擊アタック

6、7ターン目
斬擊アタック

8ターン目
インフィニティ

9ターン目
アヌビス→キウン
快速の経orベストフレンドorカデンツ

以降※から繰り返しです。

斬擊アタックの枠は体力が危なくなったら回復でOK。
斬擊が効かない4ターン目と、完全無敵の9ターン目にバフ。



基本的に真見切り×蛮神の腕輪×スクカジャでほぼほぼ相手の魔法は当たらないので、かなり余裕はある。
その代わり物理攻撃も明星の靴×蛮神の腕輪×スクカジャで大体避けてしまうのでなかなかハイパーカウンタで返せずダメージが入らないです。

その為結構な長期戦になります。
ハイパーカウンタのタイミング外してディアラハンされたらこちらのリソース量(主にインフィニティ)的にほぼほぼ負け。



このパターンでトライすること5回目、ついに………

f:id:yayoiiiii:20200713130314j:plain

エリザベス撃破!!
P3Pマニアクス攻略で1番の目標だったのでだいぶ嬉しいです。

ちなみに失敗の内約はペルソナチェンジミスで9999メギドラオンが1回、マハジオダイン感電→物理クリティカルが2回、ハイパーカウンタのタイミングを外してディアラハン1回。



最終的に使ったアイテムは

宝玉×2
ホムンクルス×2
快速の経×10
インフィニティ×7
ハルマゲドン×1
ベストフレンド×1
カデンツァ×3

でした。

攻撃がほぼほぼ当たらないので回復が全然必要無い代わりに、攻め手が少なく時間がかかるのでインフィニティはそこそこ使った。



個人的には細かい所を詰めればもうちょい楽に行けたかなと。
次回はその辺を軽く書いていきます。

P3P 女主人公 難易度マニアクス "ほぼ"全クリ日記⑤

f:id:yayoiiiii:20200713110551p:plain


・エリザベス戦 準備編



いよいよエリザベス戦に向けた準備。まずは戦法の組み立てから。

難易度マニアクスだと完全神柱耐久型は厳しそうなのと、単純に美鶴コミュがMAXじゃないのもあって蛮神の腕輪真見切り型で行こうかと。



でなんやかんや作ったペルソナがこいつら3体。

f:id:yayoiiiii:20200713104912j:plain

キウン

1、2ターン目受け用
真見切り3つとハイパーカウンタは継承、それ以外は全部スキルカード。


f:id:yayoiiiii:20200713105038j:plain

ディオニュソス

3、4ターン目受け用
真見切り2つとハイパーカウンタは継承、疾風耐性はレベル、それ以下略


f:id:yayoiiiii:20200713105130j:plain

アヌビス
5、6、7ターン目受け用
スキルは全てスキルカードから。



ペルソナ自体は正直強いペルソナではないので、作るのはかなり安かった。
どっちかと言うとスキルカードの素材集めと能力上げのイノセンスカード集めでヴィジョンクエスト周回したのと、単純にレベリングが面倒。

まぁFES時代はスキルカードとかそんな便利なモノ無かったからね…………。むしろ準備はかなり楽になったと言えるでしょう。



あとはぼちぼちアイテム集め。
P3Pはミックスレイドもアイテム扱いなのでそこも楽ポイントの1つかも。

必須なのはマサカドターンの9999メギドラオン回避用にインフィニティをいくつかと、フィニッシュ用のハルマゲドンを1つ。
どちらもヴィジョンクエストのクリア報酬で1回だけ10個手に入るのでそれを活用。

あと体力回復用に宝玉と、手空きの時の猛攻の経か快速の経。ミックスレイドのベストフレンドかカデンツァの方がベターだけど、素材集めがめんどい()。




というわけで準備完了!
次回はいよいよエリザベス戦本番へ………。

P3P 女主人公 難易度マニアクス "ほぼ"全クリ日記④

f:id:yayoiiiii:20200712092610p:plain


・ついに来ましたマーガレット戦



メンツは前回の記事でも上げた主人公、美鶴、天田、アイギス
アイギスだけ装備あげてなかったので。

f:id:yayoiiiii:20200712092752j:plain

アイギスの最強武器はメタトロンというペルソナとの合体武器なのだが、そのメタトロンがまだ作れない為に武器は妥協する形となった。アクセは電撃弱点消し。




※とりあえず使用ペルソナ

f:id:yayoiiiii:20200712093013j:plain

マハオート要員。それ以外では出番無し。
3マハオート持ちなら誰でも良い。


f:id:yayoiiiii:20200712093119j:plain

phase1の初手、phase2のヤケクソ殴り前の感電、phase3の電撃要員と出番は多い。


f:id:yayoiiiii:20200712093253j:plain

phase1、2の基本ペルソナ。
phase1では物理耐性を生かして盾になりながら、貫通か万能で殴る。phase2ではバステ治療要員。


f:id:yayoiiiii:20200712093615j:plain
f:id:yayoiiiii:20200712093745j:plain

phase3の疾風要員、氷結要員。
こいつの他にも火炎要員のスルト君が居たけど、写真を撮り忘れてしまった。



この通りマーガレット戦専用ペルソナというわけでも無いし、スキルやステータスも所々妥協してる()。
ここまで妥協してるのは、正直これまでの金稼ぎ作業で疲れたのと、本当のメインであるエリザベス戦の為にリソースをとっておきたかったってのが大きな理由。



※戦術、戦法


まず主人公は最低限不動心or虚無の書で精神バステを無効化しないとphase2で死にます。
筆者はペルソナの柔軟性重視で虚無の書を選択。

P3Pの明星の鎧の仕様がいまいち分からなかったので、美鶴も弱点補完。
天田はphase1で食いしばり使わないように将門の髪で物理回避上昇。
本来なら主人公以外は蛮神の腕輪とかのが良いんだろうけど。
流石にめんどっちいから1つしか作ってないんよな()。



phase1 (通称四天王フェイズ)

初手は3マハオートからオーディン入れ替えで真理の雷→味方オール物理でクリティカル安定。
そこからは相手ペルソナに応じて攻撃。その辺は他の攻略サイトでも見てくれ。
必ず各ターン手空きのヤツが出るからそこを埋める為に各種経を持っておくのも◯。
マハオート切れたらアイギスで最低限スクカジャだけでもかけておきたい。



phase2 (通称モコネコフェイズ)

相手初手は淀んだ空気→ポイズミスト。ここは主人公で毒治しつつ、他は自由。

ヤケクソ食らったら(主人公は前述の通り無効化しておくこと)あえて治さず、主人公で真理の雷→他ヤケクソ殴りクリティカル。
主人公はテトラカーンでも良いけど、筆者は命中安定重視で真理の雷にした。

ここが1番ダメージが稼げる所、このphaseまでに体力半分くらいが理想。
最悪ここで自分以外の味方は食いしばり使いきっても良い。



phase3 (通称四魂フェイズ)

ここもphase1とほぼ一緒、相手に合わせて攻撃する。
ここでも各ターン手空きのヤツが必ず出るから、空いたヤツは経かジェム勾玉で時間潰し出来るようにしておくと良し。



phase4 (通称モイライフェイズ)

上記の通りなぁなぁでやればここまでで大体ハルマゲドン圏内。マーガレットが肩を抱き始めたら体力10000以下なのでそこでハルマゲドン使用。



まぁこんな感じで筆者は2回目に撃破出来ました。

f:id:yayoiiiii:20200712101010j:plain

なお1回目はphase2でテトラカーン戦法にして、何故か味方が攻撃外しまくったのでphase3前の足切りメギドラオンで死んだ()。



というわけで1つの目標であるマーガレットを撃破。
次はいよいよエリザベス戦を目指していきます。

P3P 女主人公 難易度マニアクス "ほぼ"全クリ日記③

f:id:yayoiiiii:20200712084309p:plain


・マーガレット戦準備


さぁマーガレット戦の準備に取りかかろう。
まずは装備から、とりあえず難易度マニアクスなのもあって最強装備を揃えようかと。

ここでもただとにかくひたすらに金がかかる。
ていうか多分ここが一番お金がかかるポイントだった。



まずは明星の鎧&明星の靴を自分含め3人分。
そしてアイギスの最強防具、ソウルオブジアテナとスワンレイクス。

これらは全て、前回の記事に名前だけ写ってたメサイアというペルソナが一定のレベルになると"ランダムに1つだけ"落とす装備。(いわゆる受胎装備)

f:id:yayoiiiii:20200712085352j:plain
(名前の横の❤️が受胎の印、この場合レベル98になるとペルソナに応じたアイテムを1つ落とす)

これを人間の分で2×3回、そしてアイギスの分でさらに2回、計8回繰り返す。
メサイアを1回全書から引き出すのに………

f:id:yayoiiiii:20200712085818j:plain

なんと136万円wwww
この時点で136×8=1088万円かかるのだ。



そして飽くまでこれは防具"だけ"での話。
今度はペルソナと合体することで作れる「合体武器」の作成だ。

アイギスの合体武器はコミュの都合上作れない為、人間3人分。

f:id:yayoiiiii:20200712090135j:plain

f:id:yayoiiiii:20200712090204j:plain

f:id:yayoiiiii:20200712090237j:plain

それぞれ上から、カルティケーヤ、スカディ、シヴァというペルソナに対応している。
スカディは深層モナドでのシャッフルタイムで拾え、残り2つのペルソナ達も全書コンプついでに作ったペルソナではあるが、それでもかなりのお金がかかっている。


一応全書での参考価格はこんなものだ。

f:id:yayoiiiii:20200712090725j:plain

f:id:yayoiiiii:20200712090747j:plain

ペルソナ全書の価格はレベルやスキル、ステータスで前後するのだが、それでもかなりのお金がかかってると言えよう。

ちなみにアクセサリーの部分も全部他のペルソナ(上からアバドン、スルト、マサカド)の受胎装備なのだけど()
そこはもう面倒なので言わないでおこう。



またまた金稼ぎ作業を修行僧のように続け、遂にたどり着いたマーガレット戦。
果たしてその結末は………?

P3P 女主人公 難易度マニアクス "ほぼ"全クリ日記②

f:id:yayoiiiii:20200712082407p:plain


・ペルソナ全書埋め開始


全ての満月ボスを撃破して1月に突入。
なんとかこの辺りまでに女帝、永劫コミュ以外全MAXまで行けたので、ぼちぼち全書埋めに入り始めた。

が、これがまた非常に金がかかる。
素材を引き出し混ぜては、また素材を引き出しての繰り返し。
その為、モナドに潜ってはシャッフルタイムでコインかソードをひたすらに拾い続ける作業。

特にHARD以上の難易度ではペルソナ全書の利用価格が半端なく高い。
作るペルソナにもよるが、筆者は全書5%埋めるのに900万円かかった時もあった。

もっともその辺はもう少し上手くやれたかもしれないのだけれど。
タルタロスの過去階層に戻ってシャッフルタイムで拾うなりすれば多少安く済んだとは思う。



そうしてなんやかんやお金稼ぎとペルソナまぜまぜを繰り返して、現状では全コンプ(女帝のアリラト、永劫のメタトロン、全MAXのオルフェウス改以外)というところまでこぎつけた。

f:id:yayoiiiii:20200712083324j:plain

そろそろマーガレット戦を視野に入れようか。

P3P 女主人公 難易度マニアクス "ほぼ"全クリ日記①

f:id:yayoiiiii:20200712081644p:plain

こんにちは、ャョィです。
最近家に籠ってはちょっと古めのゲームばかりやってます。


ついこの間はポケモンコロシアムでホウオウゲットまでやりこんだり……現在は以前放置していたP3Pのマニアクス攻略進行中です。
そしてつい先日パンドラの扉のマーガレット撃破に成功したので、とりあえずそこまでをまとめたいと思います。

f:id:yayoiiiii:20200712075015j:plain





・序盤~刑死者ボスまで



この辺はざっくりと。
P3Pのマニアクス攻略で特に厳しい点を挙げると


1.野良の強さ

2.レベリング

3.金

の3点。


特に最初の方の野良はとにかく先制取らないとほぼほぼ事故って死ぬし、5分スタートでも割と死にます。
そんな雑魚(?)敵に勝利しても入ってくる経験値は雀の涙、とにかくレベルが上がらない。
そしてレベルが上がらないから敵が強くて事故って死ぬの悪循環、やりこみに慣れてない人はまずここでつまづきます。




そしてこのゲームで終始苦しめられるのが金問題。とにかく金が足りない。

序盤はステータスupの為のゲーセン通い、中盤以降は全書利用。本当に金が足りない。

全コミュMAXまで考えるとステータスが一定値無いと解禁されないコミュも考慮しないといけないし、タルタロスに行けるのも月1~2回程度なのでそこで金とコミュ対応ペルソナ解禁までのレベリングもしないと駄目。

代表的なのは真田コミュ解禁辺り。
そこまでに魅力4かつレベル19まで上げるのが非常にしんどかった。


そしてその能力値とコミュとのにらめっこを、なんやかんや10月半ばまで続ける。逆にそこまで行けば結構楽になるんだけど。



ボス戦自体は、序盤は弱点持ちがちょくちょくいるし、中盤でモナド解禁してからはレベリングも楽だから実はたいして辛くはない。
ラバーズ用にナルシスフラワーを用意するのが若干面倒だったくらいかな。


まぁそんなこんなで満月最後のボス撃破まで。
ここからが更なる地獄の始まりなのでした…………。

バトルフロンティアのオススメポケモンその③

前回の続き



【一部施設で輝くポケモン


・ケッキング

強さ ☆☆☆

超高火力かつ高耐久。単純なパワーなら☆5つだし他の施設で運用しても良いが、勝ち抜き戦においてなまけがあまりにも使いづらい。正直サブウェポンの枠で書くか迷った。
野良が1戦完結のピラミッドや相手の編成を事前に知れるドームでは光り輝くだろう。鉢巻持たせてぶん殴れ👊
技構成はじしんシャドボはかいこうせんに残り1つ自由。っても実質攻撃技縛りだからかわらわりいわなだれくらいしか候補ないけど。はかいこうせんはpp増加必須。ピラミッドで運用するならpp意識しておんがえしとのハイブリッドも。


ランターン

強さ ☆☆

対金ジンダイ用。勿論特性は蓄電。タイプ相性もまぁまぁ優秀なので野良でも使えなくは無いが、遅い不器用火力も半端で金ジンダイ戦の周回以外で日の目を見ることは無いかと。
技構成はドロポンれいビ10万残り1つ自由。安定のあやピカかでんじは、アイテム拾いに賭けてまもる食べ残しorねむカゴ辺りが丸そうではある。ドロポン外し(ry


【追記】・キノガッサ

強さ ☆☆

安定した催眠要員。足盛ってアリーナで上からほうしするのが主な仕事。単純に他の施設でもほうしきあパンやどりぎなどの変則物理アタッカーもこなせなくはない。ラム持ちに注意!
ゲンガーだと命中が安定しない代わりにガッサだと若干遅い。だが前述のようにバトルフロンティアの敵のポケモンはSに努力値を振っている事が少ないので、最速ならそこそこ色々なポケモンに対して上から殴れる。(具体的にLv50なら最大実数値134、つまり110族のSV無振り無補正、100族SV無振り↑補正程度なら抜ける)


マッスグマ

強さ ☆

ピラミッドの物拾い要員。正直物拾いに枠使う価値はピラミッドに無いけど。戦闘力は虚無。
技構成?知らん!はらだいこオボンでもやれば??あ、オボン拾えるとは限らんし3世代のオボンクソザコだったわ!!(【追記】ピラミッド内ではオボン拾えすらしませんでした😢)


ヌケニン

強さ ☆

ごく一部の相手に非常に刺さるが基本的には置物。
金ヒースは完封出来ますよ(小声)。もっともその週でヌケニンを持ってヒースまで勝てればの話だけど。
技構成は詰んだ相手を出来るだけ早く殺す為にどくどくと剣舞は入れてあげようね()。


ダーテング

強さ ☆

アリーナ最強のリードオフマンその1、天狗。後述のペルシアンとの使い分け。
ねこだまし→まもる→あなをほるで3ターン相手の先鋒になにもさせず勝つ。さすが忍者、きたない。
技構成はねこだましまもるあなをほる、残り1つはゴーストタイプ意識の悪技ゴースト技か2体目意識の大爆発。


ペルシアン

強さ ☆

アリーナ最強のリードオフマンその2、猫。前述のダーテングとの使い分け。
ペルシアンの方が速いので3ターン目のあなをほるで先制しやすいが、火力の高い技を殆ど覚えないので(一応おんがえしは行ける)2体目を考えるなら爆発できるダーテングが優勢。




ここまでバトルフロンティア攻略におけるオススメポケモンを紹介しました。結局筆者は使用してないポケモンも居ますけど。
あくまでも筆者の個人的な意見なので、他の人を参考にしたり自分でもベストな編成を考えてみましょう。

それでは、また